/
L’assignatura treballa el disseny centrat en l’usuari, el disseny de serveis (interactius i analògics) i el disseny participatiu. Per fer-ho es practicaran metodologies de recerca qualitativa i qualitativa, la creació interdisciplinar.
Treballar la cooperació i el lideratge per involucrar entre actors aliens a Bau, generar relacions per posar a la pràctica un projecte (acció, taller, instal·lació, etc.).
Millorar l’autoconeixement, identificar les capacitats i definir prograssivament el seu perfil professional.
Disseny centrat en l’usuari
– Recerca d’usuari, treball de camp i interpretació de les dades
– Referents
Disseny d’experiències
– Disseny de serveis
– Col·laboració amb perfils no-dissenyadors
Disseny participatiu i social
– Models de participació entre comunitat i dissenyador
– Referents
Fase 1: Research Journal: (30%)
Fase 2: Llenguatge Visual (30%)
Fase 3: Prototip Final (40%)
En cas de nova emergència sanitària que impliqui confinament les activitats i les ponderacions de l’avaluació no s’alteraran. En cas que no es puguin fer presencialment, es traslladaran a la virtualitat.
Exposició magistral professor
Visualització de vídeos i conferències
Anàlisi i exposició de material gràfic, pictogràfic…
Debats, col·loquis, converses o grups de discussió
Estudi de cas, supòsit pràctic, casos clínics
Exposicions orals i defenses de projectes
Recerca d’informació bibliogràfica, investigació documental
Correcció/revisió d’exercicis i seguiment
Lupton, E. (2011) Graphic design thinking beyond brainstorming, New York: Princeton Architectural Press
Art and text (2009) London: Black Dog Publishing.
McLuhan, M and Fiore Q (1996) The Medium is the Massage. 3rd edition. San Francisco: HardWired Press.
McQuiston L,. Visual impact : Creative dissent in the 21st century (2015) Phaidon Press Limited, London.
Brown, B.T. & Wyatt, J., 2010. Design Thinking for Social Innovation. Stanford Social Innovation Review, Winter(Winter 2010), pp.30–35. Available at: http://www.ssireview.org/images/articles/2010WI_Features_DesignThinking.pdf.
Thackara, J., 2011. Into the Open. In Open design now. Why design cannot remain exclusive. pp. 42–45. Available at: http://opendesignnow.org/.
Norman, D., 1988. The Psychology of Everyday Things. In The Psychology of Everyday Things. pp. 1–104.
Norman, D., 2003. Three ways good design makes you happy. TED.com, Talk Video. Available at: http://www.ted.com/talks/don_norman_on_design_and_emotion.
Brown, T., 2009. Tim Brown Urges Designers To Think Big. TED. Available at: http://www.ted.com/talks/tim_brown_urges_designers_to_think_big.html.
Papanek, V., 1971. Design for the real world. In Design for the Real World: Human Ecology and Social Change. p. 140.
Brown, T., 2009. Change by Design: How Design Thinking Transforms Organizations and Inspires Innovation,
Brown, T., 2005. Strategy by Design. Fast Company, 25, pp.14–15. Available at: http://www.palgraveconnect.com/doifinder/10.1057/9780230105263.
Tool Kit
IDEO Design Kit: ideo.com/work/human- centered-design-toolkit
Service Design Tools: servicedesigntools.org
Design with Intent: designwithintent.co.uk
Digital by Default: gov.uk/service-manual/digital- by-default
Next Nature: nextnature.net
Near Future Laboratory: nearfuturelaboratory.com/
Forum for the Future: forumforthefuture.org
Superflux: superflux.in
Open Data Institute: theodi.org
Design Council: designcouncil.org.uk
Design Observer: https://designobserver.com
Aplica els coneixements específics del disseny gràfic en reptes compromesos amb el disseny centrat en l’usuari.
Entén en produnditat les necessitats dels usuaris definits i sap adequar el projecte per satisfer aquestes necessitats.
Reuneix i interpreta dades i informacions rellevants sobre assumptes d’índole social, científica o ètica; i és capaç de proposar solucions des del disseny.
Proposa solucions globals a problemes actuals implicant el disseny però també altres àmbits, com la innovació de producte o el disseny de serveis. Utilitza les propostes de disseny per visualitzar i fer tangibles les innovacions proposades.
És capaç de liderar processos participatius amb comunitats de no-dissenyadors i usar el disseny com a eina de transformació social.